The limit is about what happens as x approaches -5, not what happens when x equals -5. | El limite dice que sucede a medida que x se acerca a -5,no lo que sucede cuando x es igual a -5. |
If the shadow of the plumb bob is on the Y-axis (x equals zero), it then indicates your wall is perfectly straight and vertical to the ground. | Si la sombra del peso plomada está en el eje de las Y (x igual a cero), esto indica que tu pared esta perfectamente plana y vertical con respecto al suelo. |
Dx in relation to x equals zero; therefore I can write, and they wrote constantly in the 17th century, in this form: dy over dx = 0 over 0: dy/dx=0/0. | Dx con relación a x es igual a a cero; entonces puedo escribir, y ellos lo hacen constantemente en el siglo XVII, bajo esta forma dy/dx = 0/0. |
Mage: X additional magic damages where X equals your Spirit. | Mago: X daños mágicos adicionales donde X es igual a tu Mente. |
The square root of X equals 7. | La raíz cuadrada de X es igual a 7. |
Defense +X where X equals the number of Items attached to you (maximum 3). | Defensa +X donde X es igual al número de Objetos que portas (máximo 3). |
Duration X fights where X equals the number of Classes among the living characters. | Duración X combates, donde X es igual al número de Clases entre los personajes con vida. |
Marauder: Chain. War Guemelite: Defense +X where X equals your character's Spirit. | Guemeliano de la Guerra: Defensa +X donde X es igual a la mente de tu personaje. |
K equals the number of people in your household, and X equals the number of dyads. | K representa el número de personas en la casa, y X es el número de díadas. |
Deals X magic damages to your opponent, where X equals your Spirit +4 to +6. | Causa +X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +4 a 6. |
