x equals

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The limit is about what happens as x approaches -5, not what happens when x equals -5.
El limite dice que sucede a medida que x se acerca a -5,no lo que sucede cuando x es igual a -5.
If the shadow of the plumb bob is on the Y-axis (x equals zero), it then indicates your wall is perfectly straight and vertical to the ground.
Si la sombra del peso plomada está en el eje de las Y (x igual a cero), esto indica que tu pared esta perfectamente plana y vertical con respecto al suelo.
Dx in relation to x equals zero; therefore I can write, and they wrote constantly in the 17th century, in this form: dy over dx = 0 over 0: dy/dx=0/0.
Dx con relación a x es igual a a cero; entonces puedo escribir, y ellos lo hacen constantemente en el siglo XVII, bajo esta forma dy/dx = 0/0.
Mage: X additional magic damages where X equals your Spirit.
Mago: X daños mágicos adicionales donde X es igual a tu Mente.
The square root of X equals 7.
La raíz cuadrada de X es igual a 7.
Defense +X where X equals the number of Items attached to you (maximum 3).
Defensa +X donde X es igual al número de Objetos que portas (máximo 3).
Duration X fights where X equals the number of Classes among the living characters.
Duración X combates, donde X es igual al número de Clases entre los personajes con vida.
Marauder: Chain. War Guemelite: Defense +X where X equals your character's Spirit.
Guemeliano de la Guerra: Defensa +X donde X es igual a la mente de tu personaje.
K equals the number of people in your household, and X equals the number of dyads.
K representa el número de personas en la casa, y X es el número de díadas.
Deals X magic damages to your opponent, where X equals your Spirit +4 to +6.
Causa +X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +4 a 6.
Well, if X equals the amount that you'll miss me, then I'll miss you X plus one.
Bueno, si X es igual a la cantidad que me extrañarás, entonces te extrañaré X + 1.
Deals X Magic damage points to the opposing character where X equals your character's Defense.
Causa al personaje adverso X daños mágicos, donde X es igual a la Defensa de tu personaje.
Deals X magic damage to your opponent where X equals your Spirit +3 for each one of them.
Causa X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu Mente +3 por cada una de ellas.
The natural log of a constant multiplied by X equals the natural log of one plus V-squared.
El logaritmo neperiano de una constante multiplicada por X es igual al logaritmo neperiano de uno más V al cuadrado.
If you have the initiative, Spirit +2 and your opponent suffers X magic damages, where X equals your Spirit.
Si tienes la iniciativa, Mente +2 y tu adversario sufre X daños mágicos, en donde X es igual a tu Mente.
Even turns: each character in battle suffers X direct damage where X equals the number of cards he is wearing.
Rondas pares: cada personaje en combate sufre X daños directos, donde X es igual al número de cartas que él porte.
As this card activates, your opponent suffers X physical damage points where X equals your Defense (4 minimum).
A la activación de esta carta tu adversario sufre X daños físicos, donde X es igual a tu Defensa (mínimo 4).
Tempus. -X to damage points suffered by your character where X equals 10–the current Turn number (min 4).
Tempus. -X en los daños mágicos sufridos, donde X es igual a 10 – el número de ronda en curso (mín. 4).
Defense +X where X equals half the damage suffered since the game started (rounded down, +10 maximum).
Defensa +X, donde X es igual a la mitad de los daños sufridos después del inicio de la partida (redondeado al inferior, máximo +10).
Dracorum. Uncommon. Other. Your opponent has Spirit -X until the end of the turn where X equals your Defense. (4 maximum).
Dracorum. Poco Común. Otro. Tu adversario tiene Mente -X hasta el final de la ronda, donde X es igual a tu Defensa. (máx. 4).
Palabra del día
la miel