Play snake eater related games and updates. | Escuchar Snake eater juegos relacionados y actualizaciones. |
So, um, snake eater, how well do you know Colonel Marks? | Así que, comedor de serpientes, ¿cómo de bien conoces al Coronel Marks? |
Stealth espionage action takes to the jungles in Metal Gear Solid 3: Snake Eater for PlayStation 2. | Acción de espionaje Sigilo lleva a las selvas en Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2. |
Many fans wanted Snake Eater to use a 3D camera,[45] but this was ultimately not implemented in the game. | Muchos fanáticos querían que Snake Eater tuviera una cámara 3D,[35] pero este detalle no fue implementado en el juego. |
The gameplay of Snake Eater is similar to that of previous games in the Metal Gear Solid series. | La mecánica de juego de Snake Eater es similar a la de juegos anteriores de la serie de Metal Gear Solid. |
The protagonist in Snake Eater has to cross uneven terrain, including rocks, dirt mounds, and tree stumps. | En Snake Eater, el protagonista tiene que desplazarse a través de terrenos accidentados, incluyendo rocas, montículos de tierra, lodo, ciénegas y tocones. |
See media help. The musical score of Snake Eater was composed by Harry Gregson-Williams and Norihiko Hibino,[48] [49] who provided material for both cutscenes and the game itself. | La Banda sonora de Snake Eater fue compuesta por Harry Gregson-Williams y Norihiko Hibino,[38] [39] el cual, facilito material tanto para las cinemáticas como para el propio juego. |
Kojima designed the boss battles of Snake Eater to be totally different from those in previous Metal Gear games, or any other games. | Kojima diseno las batallas con Jefes de Snake Eater de tal forma que estas fuesen totalmente diferentes a las vistas en cualquier otro juego, tanto de la franquicia como en los ajenos a ella. |
An epic story unfolds Following the events of Ground Zeroes and continuing Big Boss' story started in Snake Eater and Peace Walker, The Phantom Pain will answer a lot of fan questions. | La franquicia de MGS Tras los acontecimientos del Ground Zeroes y continuando la historia que comenzó Big Boss en Snake Eater y Peace Walker, el The Phantom Pain contestará muchas preguntas de los fanáticos. |
Kojima views Metal Gear Solid, Sons of Liberty and Snake Eater as a trilogy, and wished to keep the camera the same as the previous two in order to keep the feel of the three games the same. | Para el director Hideo Kojima, Metal Gear Solid, Sons of Liberty y Snake Eater son como una especie de trilogía, y quiso que la cámara se mantuviera igual que en juegos anteriores para que el sentir en los tres juegos se mantuviese igual. |
